Sari la conținut
Site-uri de la €799 fără TVA.Vezi oferta
Înapoi la aplicații
Pictograma aplicației Bluff Artist

Studiu de caz Aplicații iOS 2026

Bluff Artist

Toți vorbesc. Unul n-are habar.

Un joc de deducție în română pentru un grup de prieteni, pe un singur iPhone sau iPad. Toți primesc același cuvânt, mai puțin unul. Indiciile, ezitările și conversația vă ajută să descoperiți cine improvizează.

Vizitează site-ul aplicației

Identitate vizuală

Trei cărți. Un semn de întrebare.

Cele trei cărți și semnul de întrebare din pictogramă spun, pe scurt, despre ce este jocul: cineva din grup nu știe cuvântul. Numele Bluff Artist descrie jucătorul care improvizează fără să cunoască cuvântul, iar mesajul „Toți vorbesc. Unul n-are habar.” păstrează tonul unei seri între prieteni.

Roșul și cremul dau tonul pictogramei și ilustrațiilor, iar titlurile cu litere rotunjite păstrează aspectul prietenos. În joc, roșul atrage atenția asupra cărților și butoanelor principale. Ecranele lasă loc pentru ceea ce contează: numele jucătorului, cuvântul și pasul următor. Aceleași culori leagă aplicația de imaginile ei de prezentare.

Bluff Artist: ecranul principal actual pe iPhone, în modul luminos
Captură actuală din Simulator Debug. Ecranul principal și accesul Plus; disponibilitatea în App Store se verifică separat.

Paleta imaginilor de prezentare

Roșu
#B42C24
Crem cald
#FFF8F1

Roșu și crem

Contrastul dintre roșu și crem definește pictograma și imaginile de prezentare. În joc, roșul marchează butoanele principale.

Română firească

Instrucțiunile scurte în română se potrivesc unei conversații între prieteni.

Informația esențială, în prim-plan

Fiecare ecran arată clar ce aveți de citit și ce trebuie să faceți mai departe.

Ecranele aplicației

Privește mai îndeaproape.

Vezi cum arată o rundă de joc. Capturile de ecran sunt din aplicația în limba română.

Bluff Artist: ecranul principal actual pe iPhone, în modul luminos
Captură actuală din Simulator Debug. Ecranul principal și accesul Plus; disponibilitatea în App Store se verifică separat.
Bluff Artist: ecranul principal pe iPhone, în modul întunecat
Captură actuală din Simulator Debug, în modul întunecat. Informațiile și regulile rămân la îndemână.
Bluff Artist: planurile de abonament pe iPhone, în modul luminos
Captură actuală din Simulator Debug. Ecranul Plus prezintă planurile și continuarea gratuită; nu confirmă o cumpărare reală.
Bluff Artist: planurile de abonament pe iPhone, în modul întunecat
Captură actuală din Simulator Debug. Planurile păstrează prețurile afișate în testul local; cumpărarea reală se verifică separat.
Bluff Artist: bun venit și continuare gratuită pe iPhone
Captură actuală din Simulator Debug. Oferta poate fi închisă explicit pentru a continua gratuit.
Bluff Artist: ecranul principal și cardul de abonament pe iPhone
Captură actuală din Simulator Debug. Cardul Bluff Artist + deschide beneficiile și planurile.

Ideea proiectului

Un motiv să începeți conversația.

Bluff Artist pornește de la o regulă simplă: toți cunosc același cuvânt, cu excepția unei persoane. Aceasta trebuie să asculte indiciile și să improvizeze, fără să se dea de gol. Ceilalți încearcă să o descopere, dar și să dea indicii suficient de discrete încât să nu îi ofere răspunsul.

Jocul este gândit pentru prieteni aflați în aceeași încăpere. Aveți nevoie de aplicație pe un singur iPhone sau iPad, pe care îl dați din mână în mână ca să vă citiți cărțile. Apoi lăsați ecranul deoparte și începeți să discutați. Voi dați indiciile și hotărâți împreună pe cine suspectați.

Mod de joc
În grup, față în față
Dispozitive
Un singur iPhone sau iPad
Conținut
Cuvinte și expresii pe categorii
Limba aplicației
Română

Cum funcționează

Cum se joacă o rundă.

Adunați-vă prietenii, pregătiți un singur dispozitiv și fiți atenți la ceea ce spun ceilalți.

  1. Adăugați gașca și alegeți categoria.

    Introduceți nume scurte și diferite pentru fiecare jucător. Alegeți o categorie disponibilă sau combinați categoriile incluse la care aveți acces. Puteți juca fără cronometru sau puteți alege durata discuției dintre opțiunile din aplicație.

  2. Fiecare își citește cartea în privat.

    Aplicația alege un cuvânt, o singură persoană care nu îl primește și ordinea jucătorilor. Dați dispozitivul persoanei al cărei nume apare pe ecran. Aceasta apasă pentru a-și vedea cartea și o ascunde înainte să dea dispozitivul mai departe. După trecerea la următorul jucător, cartea anterioară nu mai poate fi redeschisă.

  3. Dați indicii, fără să spuneți cuvântul.

    După ascunderea ultimei cărți începe discuția și, dacă l-ați activat, cronometrul. Fiecare dă câte un indiciu, în ordinea afișată, apoi discutați. Cel fără cuvânt ascultă și improvizează. Aplicația afișează ordinea jucătorilor, iar voi conduceți conversația.

  4. Alegeți împreună un singur suspect.

    Discutați și hotărâți împreună pe cine suspectați, apoi deschideți ecranul de alegere și selectați numele. Acest pas încheie etapa de discuție și oprește cronometrul; nu mai puteți reveni la ecranul anterior. Expirarea timpului nu alege pe nimeni și nu dezvăluie automat rezultatul.

  5. Confirmați și vedeți cine a câștigat.

    Rezultatul apare numai după confirmare. Dacă suspectul ales este persoana fără cuvânt, câștigă cei care aveau cuvântul. În caz contrar, câștigă persoana fără cuvânt. Ecranul arată cuvântul, identitatea acesteia și alegerea grupului.

  6. Începeți încă o rundă.

    La o rundă nouă, numele și opțiunile rămân aceleași. Cuvântul se schimbă dacă mai există alte cuvinte în categoriile alese, însă rolurile și ordinea se pot repeta. Nu există eliminări, voturi individuale, clasament sau o încercare finală de ghicire a cuvântului.

În detaliu

Cuvinte familiare. Indicii neașteptate.

O categorie pentru gașca voastră

Poți crea până la 10 categorii, fiecare cu 5–50 de cuvinte sau expresii distincte: prieteni, locuri cunoscute ori glume de gașcă. Numești lista, adaugi fiecare intrare cu + ori Enter și o salvezi cu acțiunea separată Salvează tema. Alegi intenționat categoria; amestecul folosește în continuare doar cuvintele incluse.

Cuvinte și expresii pentru conversații diferite

Catalogul revizuit păstrează 631 de cuvinte și expresii scurte în română, în 12 categorii: de la Mămăligă și Arici la Minge și Scufița Roșie. Am ales cuvinte cunoscute, cu indicii diferite, iar categoriile au dimensiuni potrivite conținutului lor. Alegeți un subiect familiar grupului sau combinați categoriile disponibile. Categoriile Plus pot fi descoperite înainte de abonare.

Alegeți categoria, fără să vedeți cuvintele

În colecția inclusă vedeți categoriile și câte cuvinte conține fiecare; lista inclusă rămâne ascunsă. Listele personale pot fi citite și editate din Categoriile mele. Puteți alege o categorie disponibilă sau combinația categoriilor la care aveți acces.

Un cronometru care lasă decizia în mâinile voastre

Cronometrul vă ajută să urmăriți timpul de discuție. Când ajunge la zero, jocul așteaptă în continuare alegerea și confirmarea suspectului.

Provocarea

Un singur dispozitiv. Cuvântul rămâne secret.

Provocarea a fost păstrarea secretului pe un dispozitiv folosit de toată lumea. Numele următorului jucător trebuie să apară înaintea cărții, iar cuvântul trebuie ascuns înainte ca dispozitivul să ajungă la altcineva. Am tratat cu aceeași atenție animațiile și trecerea între ecrane, pentru ca acestea să nu dezvăluie cartea din greșeală.

Alegerea suspectului îi aparține grupului. Cronometrul măsoară timpul de discuție, însă expirarea lui nu decide rezultatul. De aceea, citirea cărților, discuția și confirmarea suspectului sunt etape distincte, cu acțiuni clare pentru fiecare.

Bluff Artist este un joc creat de Dorobanti Media, de la nume și identitate vizuală până la reguli, cuvinte și aplicație. Am pornit de la felul în care se joacă un grup de prieteni: dispozitivul trece din mână în mână, fiecare își citește cartea fără să o arate celorlalți, apoi începe conversația. Fiecare ecran explică un singur pas, astfel încât grupul să știe ce are de făcut.

Mai întâi numele, apoi cartea

Înaintea fiecărei cărți, un ecran afișează numele următorului jucător. Acesta apasă pentru a-și vedea cartea și o ascunde înainte de a da dispozitivul mai departe. Conținutul dispare imediat. După trecerea la următorul jucător, cartea anterioară nu mai poate fi redeschisă.

O singură ordine pentru întreaga rundă

Jucătorii dau indicii în aceeași ordine în care au primit cărțile. Lista numerotată păstrează ordinea la vedere, iar grupul conduce conversația.

Aceeași identitate, de la pictogramă la joc

Cele trei cărți și roșul fac jocul ușor de recunoscut, de la pictogramă până la ecranele unei runde. Imaginile de prezentare folosesc aceleași elemente și arată cum se joacă, prin exemple din aplicație.

Implementare

Secretul trebuie să rămână secret la fiecare pas.

Am separat regulile jocului de interfața SwiftUI, astfel încât felul în care arată un ecran să nu schimbe rezultatul rundei. Ordinea jucătorilor rămâne aceeași la citirea cărților și la discuție. Ecranele comune pot afișa doar informațiile destinate grupului; cartea unui jucător apare numai în ecranul său de citire.

Cartea se ascunde imediat, fără o animație care ar putea lăsa cuvântul la vedere. Când aplicația nu mai este activă, aceasta ascunde cartea și pune cronometrul pe pauză. La revenire, jucătorul alege când să redeschidă cartea sau să reia timpul. Textul respectă dimensiunea aleasă pe dispozitiv, paginile lungi se pot derula, iar animațiile țin cont de setarea de reducere a mișcării.

Rezultatul

Tot ce vă trebuie pentru o rundă. Și pentru următoarea.

Rezultatul este un joc complet, construit în SwiftUI, care funcționează fără internet. Aplicația pregătește runda, alege un cuvânt din categoriile selectate, le arată jucătorilor cărțile pe rând și dezvăluie rezultatul după confirmarea suspectului. La o rundă nouă, numele și opțiunile se păstrează, astfel încât grupul să poată continua imediat.

Bine de știut

Ce trebuie să știți înainte de joc.

Abonamentul, dintr-o privire

Versiunea beta pregătită pune jocul în prim-plan, cu informații în stânga sus și ajutorul cu semnul întrebării în dreapta sus. Butoanele rotunjite, în formă de capsulă, păstrează compacte acțiunile de joc și abonament. Ghidul explică pașii prin numere și ilustrații cu cărți crem. Ecranul opțional Plus are X în dreapta sus și Continuă gratuit. Ambele duc la ecranul principal; abonații activi ajung direct acolo, iar revenirea din fundal nu redeschide oferta. Abonamentul păstrează X, fără un al doilea buton Închide. Semnul Plus mai mare din colțul dreapta sus apare pe ecranul principal și pictograma iOS cât timp accesul este activ. Desenul original își păstrează dimensiunea și poziția; accesul inactiv readuce originalul. În Categoriile mele, insigna cu numărul de cuvinte stă deasupra câmpului. Adaugi cu + sau Enter și elimini cu minus. Butonul Salvează tema se activează doar cu titlu valid, 5–50 de cuvinte distincte și câmpul de adăugare gol. Abonamentele rămân separate pentru fiecare aplicație. Galeria arată capturi actuale din Simulator Debug pentru Bluff Artist. Disponibilitatea publică în App Store rămâne separată.

Listele rămân ale voastre după expirare

Titlurile noi sau salvate din nou au cel mult 30 de caractere, iar variantele cel mult 15. Adaugi fiecare intrare cu + ori Enter, elimini intrările nedorite și folosești acțiunea separată Salvează tema după ce ai adăugat ori șters textul rămas în câmp. Listele salvate anterior rămân intacte și pot fi jucate; salvarea lor din nou cere scurtarea ori eliminarea explicită a intrărilor de peste 15 caractere. Titlurile salvate anterior de până la 60 de caractere rămân disponibile pentru joc; o salvare nouă cere un titlu de cel mult 30 de caractere. Editorul verifică repetițiile, inclusiv diferențele de majuscule, diacritice și spații. Plus este necesar pentru a crea sau juca o categorie personală. Listele salvate pot fi văzute, editate și șterse după expirare. Runda deja începută se termină normal; o rundă nouă verifică accesul. Editarea nu schimbă un cuvânt sau o carte privată dintr-o rundă activă, iar ștergerea cere confirmare.

Un singur dispozitiv, fără internet

Jucați pe un iPhone sau iPad compatibil. Colecția standard este inclusă în aplicație, iar listele personale sunt create și păstrate local; jocul funcționează fără internet. Interfața și conținutul sunt în română. Consultați site-ul aplicației pentru cerințele de compatibilitate actuale.

Joc gratuit și Bluff Artist + opțional

Actualizarea cu Plus oferă joc complet gratuit pentru 3 jucători, cu Mâncare, Animale și Obiecte: 174 de cuvinte. Bluff Artist + deblochează toate cele 12 categorii și 631 de cuvinte din colecția inclusă, categorii personale salvate și până la 9 jucători pe dispozitivul comun. Planurile pentru România sunt 9,99 lei / săptămână sau 99,99 lei / an, cu plata anuală integrală. Beneficiile sunt aceleași. Alegi un plan sau continui gratuit. Abonamentul se reînnoiește automat până la anulare și se aplică doar acestei aplicații. Prețul Apple și perioada sunt afișate înainte de confirmare. Din aplicație poți restabili achizițiile și gestiona abonamentul în contul Apple; achiziția și restaurarea pot necesita internet. Confidențialitatea, termenii site-ului și Licența Standard Apple sunt accesibile înainte de cumpărare. Actualizările anterioare cu Plus au fost livrate pentru testare internă prin TestFlight; catalogul revizuit aparține următorului candidat; disponibilitatea publică în App Store rămâne o etapă separată.

Ce salvează aplicația

După închiderea aplicației se păstrează durata cronometrului și categoriile personale create de utilizator. Numele jucătorilor, cuvântul extras și rolurile rundei nu sunt salvate. Listele folosesc un fișier local protejat, exclus din backup, cu salvare atomică; o eroare de încărcare păstrează fișierul și oferă reîncercare. Aceste liste nu folosesc cont, sincronizare în cloud sau server al dezvoltatorului. Cartea se ascunde când aplicația nu mai este activă, dar acest lucru nu împiedică realizarea unei capturi de ecran sau fotografierea dispozitivului.

Descoperă Bluff Artist

Află mai multe pe site-ul aplicației.

Vizitează site-ul aplicației

Întrebări frecvente.

Trebuie să instaleze fiecare aplicația?

Nu. Este suficient să instalați aplicația pe un singur iPhone sau iPad. Participanții îl dau din mână în mână pentru a-și citi cărțile fără să le arate celorlalți. Apoi discutați față în față.

Ce se întâmplă când expiră cronometrul?

Cronometrul se oprește la zero. Cuvântul și identitatea jucătorului care nu l-a primit rămân ascunse. Pentru a vedea rezultatul, grupul trebuie să deschidă ecranul de alegere a suspectului, să selecteze un nume și să confirme.

Jucătorul fără cuvânt trebuie să îl ghicească la final?

Nu. Jucătorul fără cuvânt câștigă dacă grupul alege și confirmă o altă persoană. Dacă este identificat corect, câștigă cei care au primit cuvântul. Nu urmează o încercare suplimentară de ghicire.

Următorul proiect

Secret Subject