Motion-ul ar trebui să clarifice, nu să performeze
Animația este tratată des ca dovadă de sofisticare, dar majoritatea interfețelor nu devin mai bune doar pentru că mai multe lucruri se mișcă. Motion-ul este util când explică ce s-a schimbat, unde a ajuns ceva sau ce ar trebui utilizatorul să observe în continuare.
Dacă nu ajută la una dintre aceste funcții, probabil este doar decor.
Folosește motion-ul ca să conectezi stări
Panouri care se deschid, view-uri care se schimbă, feedback de validare și tranziții de meniu sunt mai ușor de înțeles când interfața arată relația dintre starea veche și cea nouă.
Acolo motion-ul își câștigă locul. Păstrează continuitatea.
Evită motion-ul care întârzie evidentul
Un buton trebuie să pară imediat receptiv. Navigația nu ar trebui să aștepte o secvență dramatică. Conținutul nu ar trebui să intre atât de lent încât citirea să devină obositoare.
Cea mai rapidă metodă de a face o interfață polished să pară fragilă este să obligi utilizatorul să treacă prin motion fără sens.
Ține amplitudinea și durata sub control
Majoritatea animațiilor UI funcționează mai bine când sunt scurte, subtile și consistente. Distanțele mari și easing-urile lungi trag atenția de la taskul real.
O regulă utilă
Dacă animația devine primul lucru pe care îl observi, probabil este prea puternică pentru rolul ei.
Respectă accesibilitatea și limitele dispozitivului
Unii utilizatori sunt sensibili la motion. Unele dispozitive se descurcă slab cu efecte grele. Un sistem bun tratează ambele situații serios, reducând animațiile neesențiale și evitând efectele costisitoare.
Fă motion-ul parte din sistem
Cel mai bun motion nu este inventat pagină cu pagină. Urmează aceeași logică precum spacing-ul, tipografia și componentele. Timpi comuni, tranziții consecvente și un scop clar fac interfața să pară intenționată, nu improvizată.
Motion-ul ajută când susține înțelegerea. Încurcă atunci când concurează cu ea.